![]() ![]() |
28.07.09 | 14:52
Сообщение
#1
|
|
![]() Граф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2701 Регистрация: 22.07.2006 Из: Тьма. Пользователь №: 2964 |
Для чего была сделана эта ветка?
Для отработки и обкатки боёвок различных систем не только в режиме игрок против игрока, но и, в случае нехватки желающих, в режиме игрок против неписей. А также для отработки различных боевых сценариев в ходе тренировок. Соответственно предполагаются заявки от игроков и мастеров с целью установления кто, у кого и с кем хочет обкатывать ту или иную боёвку. Все эти контакты предлагаю налаживать здесь. Ориентировочно также видятся три стиля: Голые цифры - для чистой отработки механики без отвлечения на реальную игровую составляющую. Полуролевой формат - указание всех цифр с последующим литературным описанием - для отработки отыгрыша в рамках боёвки данной системы, ибо, как все понимают - боёвка той, или иной системы влечёт за собой стилизацию боя под тот, или иной жанр. Чистый текстовый формат - отработка сокрытия цифр и гладких литературных описаний. Все эти стили очевидно могут быть с открытыми чарниками, с чарниками открывающимися в конце тренировки и с закрытыми чарниками. Для любых наблюдателей всякий отрабатываемый здесь сценарий - тоже учебное пособие, потому в подписях к теме рекомендуется указывать систему, стиль и участников. На данный момент я открыт для предложений обкатать любые сценарии под систему Седьмого моря. Сообщение отредактировал Dark Rider - 28.07.09 | 14:53 -------------------- Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.
|
|
|
|
28.07.09 | 15:09
Сообщение
#2
|
|
|
Маркиз ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Админы Сообщений: 3893 Регистрация: 22.08.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 1925 |
Хотела бы потренироваться в полуролевом формате.
Можно с неписью. Цифры - мое слабое место (если можно так сказать), хотелось бы немного понять их.... -------------------- Убеждение - вот, что не дает вселенной развалиться на части. И магия здесь не причем. (с)Терри Прачет
|
|
|
|
28.07.09 | 17:39
Сообщение
#3
|
|
![]() Гражданин ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 100 Регистрация: 28.07.2009 Из: г.Тольятти. Россия. Пользователь №: 5905 |
Я с Lina lin хоче поучиться .
(IMG:style_emoticons/default/mad.gif) А что за сценарий "Сдьмое море ?" (IMG:style_emoticons/default/mad.gif) КАК ВООБЩЕ ИГРАТЬ На вашем сайте ?! (IMG:style_emoticons/default/mad.gif) -------------------- “Открытый разум – подобен крепости , врата которого распахнуты , а стража погрязла в безпутствии ”
Из игры : " Dawn of War - Dark Crusade ". |
|
|
|
28.07.09 | 18:29
Сообщение
#4
|
|
![]() Граф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2701 Регистрация: 22.07.2006 Из: Тьма. Пользователь №: 2964 |
DemonLS
Создаётся впечатление что ты весьма слабо ориентируешься в ролевых играх, посему рекомендую заглянуть в нашу школу. Текущий лик.без.: Имеющиеся ссылки в теме "Учебный зал" содержат материалы по ролевым системам (как и указано в подзаголовке самой темы). Под сценарием в данном разделе подразумевается та или иная сцена (боевая в данном случае) прописанная, оцифрованная и отыгрывающаяся в рамках той, или иной системы. Касательно самого "Седьмого моря", есть неплохая обзорная статья, которая даёт общее представление об этой системе: http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=v...&artid=1770. lina_lin Как я понимаю, тебя интересует WoD. Или какая-то другая система? -------------------- Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.
|
|
|
|
29.07.09 | 06:51
Сообщение
#5
|
|
![]() Гражданин ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 100 Регистрация: 28.07.2009 Из: г.Тольятти. Россия. Пользователь №: 5905 |
-------------------- “Открытый разум – подобен крепости , врата которого распахнуты , а стража погрязла в безпутствии ”
Из игры : " Dawn of War - Dark Crusade ". |
|
|
|
29.07.09 | 08:33
Сообщение
#6
|
|
|
Маркиз ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Админы Сообщений: 3893 Регистрация: 22.08.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 1925 |
Dark Rider
Можно и ее взять для примера. Но вообще интересует любая система с цифрами, а конкретно привязка литературы и цифры. А то для меня это до сих пор за гранью понимения (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) -------------------- Убеждение - вот, что не дает вселенной развалиться на части. И магия здесь не причем. (с)Терри Прачет
|
|
|
|
29.07.09 | 09:51
Сообщение
#7
|
|
![]() Барон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1156 Регистрация: 17.05.2005 Пользователь №: 1732 |
Всадник, я игрок для обеих заявленных тобой систем)
-------------------- Благородный дон Лукас Зепеда де Рейнальдес.
|
|
|
|
29.07.09 | 09:54
Сообщение
#8
|
|
![]() Граф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2701 Регистрация: 22.07.2006 Из: Тьма. Пользователь №: 2964 |
Тогда можете начинать генериться (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Тренировки по 7-ому морю, думается, мы обсудим сегодня при личной встрече. -------------------- Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.
|
|
|
|
29.07.09 | 10:54
Сообщение
#9
|
|
![]() Гражданин ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 100 Регистрация: 28.07.2009 Из: г.Тольятти. Россия. Пользователь №: 5905 |
Тогда можете начинать генериться (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Тренировки по 7-ому морю, думается, мы обсудим сегодня при личной встрече. а как Генериться ток же как квенту создавать ? (IMG:style_emoticons/default/mad.gif) -------------------- “Открытый разум – подобен крепости , врата которого распахнуты , а стража погрязла в безпутствии ”
Из игры : " Dawn of War - Dark Crusade ". |
|
|
|
29.07.09 | 10:56
Сообщение
#10
|
|
|
Маркиз ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Админы Сообщений: 3893 Регистрация: 22.08.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 1925 |
Квента - это не совсем то, что ты думаешь.
-------------------- Убеждение - вот, что не дает вселенной развалиться на части. И магия здесь не причем. (с)Терри Прачет
|
|
|
|
29.07.09 | 11:09
Сообщение
#11
|
|
![]() Граф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2701 Регистрация: 22.07.2006 Из: Тьма. Пользователь №: 2964 |
Цитата а как Генериться ток же как квенту создавать ? Квента - в первую очередь описание персонажа, его внутренний мир, история, внешность. "Генериться" - означает создать персонажа в цифрах той, или иной системы. Открываешь пособие по любой системе, идёшь в раздел "Персонаж" (почти во всех он так и называется) и читаешь. Как правило там разжёвывают до абсолютной тривиальщины. Соответственно, любой персонаж для нормальной реальной игры должен иметь квенту, но не каждого необходимо генерить, ибо игра может быть словеской. Здесь обкатывается боёвка систем, следовательно в этом разделе как раз квента становится практически неважной, в отличие от генерёжки, которая выходит на первый план. -------------------- Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.
|
|
|
|
29.07.09 | 12:28
Сообщение
#12
|
|
|
Виконт ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 744 Регистрация: 15.04.2009 Из: Небытие Пользователь №: 5740 |
Dark, я бы по WoDу сразился.
П.С. Нет случаем генережки перса для WtA(желательно русской (IMG:style_emoticons/default/happy.gif) )? Сообщение отредактировал Мертвый Герцог - 29.07.09 | 12:28 -------------------- Вампиризм - для кого-то проклятье, для кого-то дар...
|
|
|
|
29.07.09 | 12:35
Сообщение
#13
|
|
![]() Граф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2701 Регистрация: 22.07.2006 Из: Тьма. Пользователь №: 2964 |
Надо Samouse потрясти, у неё, возможно, есть. Потрясу сегодня.
-------------------- Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.
|
|
|
|
29.07.09 | 21:36
Сообщение
#14
|
|
|
Виконт ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 744 Регистрация: 15.04.2009 Из: Небытие Пользователь №: 5740 |
Не надо трясти, я нашел ее(генерёжку).
Сообщение отредактировал Мертвый Герцог - 29.07.09 | 21:37 -------------------- Вампиризм - для кого-то проклятье, для кого-то дар...
|
|
|
|
30.07.09 | 06:52
Сообщение
#15
|
|
|
Виконт ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 744 Регистрация: 15.04.2009 Из: Небытие Пользователь №: 5740 |
Dark Rider, а готовых персов тебе в лс или тут будет отдельная тема?
-------------------- Вампиризм - для кого-то проклятье, для кого-то дар...
|
|
|
|
2.02.10 | 19:03
Сообщение
#16
|
|
![]() Странник ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 1.02.2010 Из: Смоленск Пользователь №: 6254 |
готовы начать батл по вселенной Lugaru.
Генережка и квента составелнны. Куда нам обратится? Очень нужен Мастер. -------------------- Раз тебе судить, так тебе и решать... ©
|
|
|
|
![]() ![]() |